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而魔兽世界,巅峰时同时在线号称500万,确实很厉害,但那已是网民上亿以后的事情。试想一下,1000万人里有72万玩传奇,和1亿人里有500万玩魔兽,哪个比重更大?所以我认为,就这点上讲,魔兽是比不过传奇的。

二、世界观

传奇的世界观是东方式的,道士战士魔法师,连音乐都是以尘鼓、锣和箫(猜测)之类的东方乐器为主,前期的剧情也是做得十分东方、十分走心:玛法大陆壮阔波澜,突然怪物入侵,三英雄138sfcom带领百姓打退怪物,直捣老魔。实际上,玩过暴雪的一款单机游戏《暗黑破坏神》的玩家,应该知道,其实传奇主要框架还是模仿暗黑的,包括世界观部分。不可否认的是,Actoz这个公司很diao,他们把游戏做得很棒,后面的冒险岛也是2D横卷网络游戏的开山立派之作,楼主甚至因此谈了几次网恋,那是后话,花开两枝,此朵不表。

所以,虽然游戏做得diao,但是传奇只不过是借了东方这个壳子,内核是假借了别人的是世界观,是以,内含不足,故事寥寥,这也是韩国泡菜游戏的通病。

相较于单薄的传奇故事,魔兽的世界观简直可以用“恢弘”来形容。在网游出世之前,先有单机《魔兽争霸》做铺垫,且背景故事十分丰富,光是小说都出了十几本,人物性格鲜明,在我看来,魔兽的世界观就算跟巨作《魔戒》相比,都不遑多让。网络论坛NGA更是开辟了一个版块叫“镶金玫瑰”,专门来探究魔兽历史。

2016年的魔兽电影创造了4.32亿美元的票房。

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