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1.传奇经济市场及货币的形成

以传奇来说,老传奇(1.76版及以前)的经济系统十分简单,只有一种形式存在,那就是金币。且金币的获取方式也非常简单,一是打怪直接掉一定数额金币,二是打怪掉落传奇及时雨的装备卖给系统NPC获得一定数量金币,三是挖矿卖给NPC获得少量金币。

在游戏初期,三种途径获取金币量约为1:4.5:4.5,大家打的都是小怪,掉的金币很少,且装备也不值钱,卖到商店里面最值钱也就是15级左右武器,挖矿和卖装备各占半边天,很多人都不知道装备哪打,也没有专门打装备卖的意识;到了游戏中期,比例开始发生转变,1.5:7:1.5,原始的资本积累基本已经完成,玩家装备和等级起来之后基本很少人靠挖矿赚钱,因为打怪不但得经验还能掉装备,运气好得到极品之后换的钱更多,胡奇才决战新开岭使得挖矿赚钱逐步被淘汰。另外,在游戏中期,开始出现商人,这些人研究哪些是除了金币之外的硬通物品,市场基本成型。到游戏后期,比例基本变为2:8:0,游戏中打怪掉钱掉装备已完全成为共识,挖矿目的也只是挖黑铁矿石去升级武器,剩下的矿石基本被视为“垃圾”,游戏市场完全形成,硬通货分为“装备”(基本不会消失类),祝福油,疗伤药,黑铁矿类(消耗品)。

2.金币消耗体系的构成

以上说了传奇里面钱是怎么来滴,那么以下我们说说钱是怎么花没滴。要问传奇怎样花钱,那老铁肯定会说,这还用你教,买药呗!没错,就是买药,红药蓝药就有如战场上战士的弹药,装备和技能就相当于战场上战士们的武器,不知道老铁们觉得笔者这个比喻恰当不,只有经费没有弹药,再多的武器也是烧火棍!(这里咱们不说人力啊,攻城的话行会老大要说打完发钱,那个个都像打了鸡血一般!)药品消耗占到了传奇金币消耗的80%以上,剩下15%是武器保养(装备修理),剩下那可怜的5%就是各种杂费(如2000的传送费用,传送卷轴,升级武器等)。

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