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不过有一说一,金刚石铸造也有“散人操作”,那就是玩家也可运用游戏时间铸造金刚石,每3小时游戏时间可以铸造1颗金刚石。看起来也没啥,还不错是吧?小编为大家算个账:就算天天24小时不下机一共可以铸造8颗金刚石,而一把屠龙必须8888金刚石,那就是1111天延续不下线才可以,再直接点说就是一位散人玩家想要拥有一把屠龙那就要3年多一点的时间才可以凑够金刚石,而3年其后天龙升级都更新出来了。

第三,怀念服的金刚石铸造

大家还想起私服20周年推出的怀念服吧,非常多老玩家冲着怀念去体验游戏的,但是大家探索撇开外挂满天飞除外那就是版本更新得花里胡哨了,只要开区那段时间看起来比较怀念罢了。然后面也更新了金刚石系统,形式基本一样的:经过这个系统铸造经历,武器和首饰等。因何配合金刚石铸造系统,好玩还贴心肠推传奇sf开门补丁出材质活动,如上图所示,这个操作果真霸气啊。

金刚石铸造系统的上线的确是比较分明的消费力形式,在天关和卧龙山庄更新其后热度就下去了,毕竟有了更直接的消费力形式,原有的形式也该放弃了。各位看官,看待这个铸造金刚石系统你有无也以往历过呢?一同来聊聊吧。

本文由小编巫辽源精心为你寻找比天关还早的消费力设定铸造金刚石

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