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  进攻与防守

  战士给人的首要印象就是攻击时的勇猛,无论身边情况如何,只要法师敢去的地方,战士就不怕冲过去。法师在攻击时,必须要停下来,而此时就是战士进攻的最好时机。不断的缩小与法师的距离,在法师停下攻击时利用野蛮突斩等技能,使对方不能再跑,然后结合破盾与烈火的威力攻击对方,虽然这样并不能保证将对方杀死,但足以让法师消耗大量的HP药甚至疗伤。此外,在怪物众多的地方,被追杀打的法师很容易引到众多怪物,甚至可能因为疏忽而被怪物堵住去路,而此时战士所要做的,就是让法师为自己的疏忽付出代价。

  但如果一味的认为攻击就是最好的防守,也是不正确的,所谓的防守,就是摆脱不利环境的制约。当对方法师带有宝宝,尤其像魔甲虫这样有麻痹作用的宝宝时,战士一定要先将宝宝消灭,避免被麻痹。另外,当法师在地形十分复杂的环境中时(像中州王城中,龙凤阁旁边的树林),战士也要“示弱”的跑开。因为在这种地形中,双方都跑不起来,由于网络的原因,战士根本没有攻击到对手的可能,而法师却可以利用战士转弯时被卡住的间歇进行攻击

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