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  从我个人的角度出发,对我来说是一款非常经典的角色扮演类网络游戏,因为我很早以前就加入到这个游戏当中来了,基本上可以说我是看着这个游戏发展的。

  虽然我对游戏的评价很高,但我也同样知道并不是所有的玩家都和我有一样的看法,对此我倒不是太在意,毕竟每位玩家的想法都是不一样的,我们只要能够从游戏中享受到乐趣就可以了,因为这才是大家玩游戏的初衷。

  即便游戏发展到现在已经做得越来越好了,但如果策划能够在某些细节方面多下点功夫的话那么就更完美了。我相信即便多年以后市面上又出现了新的游戏,它也无法超越这款游戏,更不能替代这款游戏在玩家心目中的地位。

  之前也说我是从很早以前就战国英雄私服开始接触的游戏,所以相对来说可以称得上是一名忠实的老玩家了。游戏中很多玩法和地图对我来说已经是熟悉的不能再熟悉了,几乎在看到活动和地图的一瞬间我就知道通关的方法是什么。

  虽然这款游戏设定了非常多的玩法,但我更偏爱PK这项活动,因为我是一个喜欢刺激的玩家所以平时会花很多时间去研究PK,也因为这样我的PK水平越来越高、技巧也越来越成熟。

  其实最早的时候大家都只参与单人PK,也就是小伙伴们口中的单挑。这种玩法是比较讲究策略和技巧的,因为如果双方的角色等级和装备都相差不大的话,那么谁能赢得最终的比赛就要看谁的PK技巧更胜一筹了。

  当然除了角色等级、装备和操作水平会影响到最终的结果之外,玩家对于作战环境的观察、策略的更改和网络速度也都能够直接影响着最终的胜负。

  在单挑玩法之后游戏又推出了组合PK,这种职业组合式的PK相较于单挑来说难度又更大了一些,因为两个人的组合要比一个人更受限制,毕竟只有双方的默契达到一定程度才有可能赢得最终的胜利。

  而在职业组合PK玩法当中,我个人认为战士和道士是最有优势的一个组合,但是如果PK的时候遇到的对手是战175sf士和战士这样的组合就不太美妙了。

  大家都知道战士在这款游戏当中是个爆发力非常强大的职业,而他的狂战觉醒爆发力来自于烈火剑法这个技能。

  虽然战士在攻击敌人的时候需要靠近对方才可以,但如果他们能够很好的利用野蛮冲撞这个技能就可以在瞬间移动到敌人面前,而且更重要的是野蛮冲撞这技能可以让对方在两秒钟的时间内无法操作,这就给战士玩家有了一定的可乘之机。

  因为如果此时他们再打出一套连续技能的话,那么对方就有可能因此丧命,轻者也一定会损失大量的生命。

  所以战士和战士的组合在爆发力方面就更为强大了,他们可以通过默契的配合在瞬间秒杀敌人。当然这也需要玩家拥有超高的操作水平,否则一切都是空谈。

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