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[+] 新增变量$TAKEITEMCOUNT返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量新增变量$H.TAKEITEMCOUNT返回英雄TAKE 脚本实际收取的物品数量#ACTTAKE 裁决之杖 40SENDMSG 5 实际删除了$TAKEITEMCOUNT 这$TAKEITEMCOUNT 个变量是具体回收了多少了!返回数量 例如你实际回收了20个! 那用20乘以元宝单价 不就是总数?[@回收裁决之杖]#ACTMOV P0 10;设置裁决单价TAKE 裁决之杖 40MUL P0 $TAKEITEMCOUNT ;如果实际回收了20个裁决 那就是10元宝乘以20 下面是元宝数量了GAMEGOLD + $STR(P0)SENDSMG 5 你回收掉了$TAKEITEMCOUNT裁决之杖,获得了$网通轻变传奇STR(P0)个元宝。下面回收案例 简便写法#IFCHECKLEVELEX 0#ACTMOV P1 50MOV P2 0TAKE 战神头盔 40INC P2 $TAKEITEMCOUNTTAKE 战神项链 4蝴蝶版0INC P2 $TAKEITEMCOUNTTAKE 战神手镯 40INC P2 $TAKEITEMCOUNTTAKE 战神戒指 40INC P2 $TAKEITEMCOUNTTAKE 战神腰带 40INC P2 $TAKEITEMCOUNTTAKE 战神靴子 40INC P2 $TAKEITEMCOUNT#IF!SMALL P2 1#ACTMUL P1 $STR(P2)GAME新开传奇私服GOLD + $STR(P1)SENDMSG 6 你当前回收了[$STR(P1)]颗元宝!BREAK

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