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傳奇中的戰士,一直很受到玩傢們的喜歡,新手玩傢,主要還是看上瞭戰士的血多防禦高,這確實是一個明顯的優勢,不管是在副本中還是在pk上,都可以給我們帶來一定的優勢。但是呢,這個優勢,也被很多玩傢所浪費。為什麼?主要還是因為戰士是近戰的關系,所以不管是在刷本上,還是在追擊上,其實都有著一定的難度。很多人都覺得法師不好操作,但其實個人覺得,戰士更加考驗操作,而且需要在意的細節要更多一些。

新手玩傢的操作能力本來就有著很大的瑕疵,戰士雖然說技能操作簡單,但是最關鍵的一點就是距離,這個不比是法師,法師是遠距離,但是戰士是近戰。所以戰士的技能想要使用,前提是在有距離范圍的情況下才可以。當然,戰士不是說沒有追擊技能,刺殺,逐日,野蠻都可以使用。不過,對於新手玩傢來說,他們很多時候,算不好這個距離,所以也就顯得太過多此一舉瞭。

一開始我玩戰士的時候,也是這樣,隻會簡單的幾個技能,根本就不會追人,就被對方耗著,然後血量嘩嘩的掉。經過打磨,我也總結出瞭自己的認識和手法。打其他職業,我們需要好好的酌量一下,戰士雖然血多防禦高,但也不要毀在我們過分追擊上,適當的停下來去計算距離掌握機會,來給自己制造反擊瞬間。

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