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對於技能使用這點,很多玩傢在操作上都沒有什麼講究,什麼意思?就是看見哪個技能正好無cd,那麼就使用這個技能,就是完全不去想這個技能有著什麼樣的效果,隻要可以使用就可以瞭。如果我們在傳奇中是抱著這樣的舉動去開始的,那麼無疑會玩的很辛苦。戰士的技能不算多,但是我們要學會等cd,也是要學會在cd中使用別的技能,也是要學會技能之間的配合和連貫性才可以。

如果我們做不到這點,那麼就會出現一定的空缺,而對面就會針對這個空缺來打我們。而且作為近戰,在戰鬥中,是基本上沒有時間給你去思考當下使用什麼技能。也不是說自己打一打得就暫停去看看當下的局勢變化,照這樣的遊戲方式,我們是無法取勝的。戰士簡單粗暴,其實在操作上,並不像道士和法師那麼有要求。戰士,首先走位基礎,然後就是主要的幾個攻擊技能輪回交流使用。在有距離的情況下,我們就使用野蠻和逐日,在近距離的情況下我們就使用刺殺和烈火去打,在配合上攻殺和基礎劍法,打起來妥妥的。

如果我們配合不好,那麼戰士這個職業的優勢和傷害我們是無法發揮出來的。對於很多人來說,缺少實戰經驗,所以可以多去嘗試一下,也可以多去跟別人練練手,這樣也是會有不少的收獲,熟悉瞭技能才會有更多收獲。

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