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我也在新開傳奇私服中pK瞭一段時間,其實我覺得,遠戰都不是難打的,難打的是近戰,所以像是戰士,往往就成為瞭我最怕的一個職業。為什麼?因為近戰比較耐打,特別是戰士,血很厚,打近戰比較考驗操作,要是操作不嫻熟,很容易被打死。我玩的是道士,也可以說,我很少跟戰士正面較量。但是後來,跟一個戰士夥伴切磋的多瞭,也掌握到瞭一點打法。

道士遇著高爆發跟高輸出,所以光是靠連擊的話,也能夠讓對方難受。要是打戰士,靠的就是反應跟連擊能力。所以熟練才是關鍵,對於很多道士來說,往往就是掌握不到這個熟練的基礎,所以才會跟不上攻擊的腳步。連招往往是關鍵,所以我們要學會技能組合才可以。連擊掌握的好,我們就可以打出最大傷害,但要是連擊掌握不好,那麼最後的效果說不定隻能夠打出普通傷害的效果不說,還浪費瞭很多技能cd,這對於很多玩傢來說無疑是噩耗。

所以想要掏空戰士的血量,那麼走位是第一點,先下手掌握先機是第二點,第三點就是技能起手。技能起手,一般都是破魔,吐炎走亂舞。然後跟著就是別的技能帶上。然後技能循環走。采用這樣的方法就能夠在pK上占先鋒。但是好些玩傢往往無法占據這個優勢,所以才會在pK的場合中處於劣勢。近戰本就很考驗玩傢的操作,也很考驗玩傢的靈活性。

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