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傳奇遊戲中很多法師玩傢在群戰中都會無所適從,認為在人群中的對戰隻有戰士玩傢才能夠給對手更好的殺傷,其實這種理解是錯誤的,大傢都知道,在傳奇中戰士隻能謹慎攻擊,在群戰的時候戰士的對手感到自己支撐不住之後都會選擇逃跑補血,這個時候戰士玩傢在後面追擊就會很鬱悶,但是法師玩傢就沒有這種困擾,在追擊中法師有遠程攻擊的優勢,被自己隊友打打到殘血的對手是法師痛打落水狗的重要目標。

這個時候法師的重要作用就是消滅敵人的有生力量,讓自己方面在數量上占到絕對的優勢,法師玩傢在這種殘血搶人頭的時候效果十分明顯。在冰咆哮的強大攻擊和大范圍的攻擊中,殘血玩傢是無處可逃的。

在法師玩傢搶人頭的時候需要展示玩傢的保護,這是至關重要的一點,有展示玩傢保護的法師才是比較安全的,殘血的戰士玩傢拼命跑到法師面前的雙烈火很有可能會秒殺法師,所以戰士玩傢保護不讓對手靠近法師級非常重要。

傳奇遊戲裡任何一個行會都應該有一群高攻擊能力的法師,這些法師在沙巴克群戰中或者土藥的戰鬥中都會有一個比較搶眼的表現,在殺人數量上,法師玩傢比戰士玩傢一般都會多上很多。這也就是法師玩傢在群戰中搶人頭的重要作用。一切以消滅敵人的有生力量為目的,在火墻冰咆哮等范圍技能的消耗下,相信每一個對手玩傢都會感到恐懼的。法師在群戰中的優勢就是如此體現出來的。

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