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在傳奇遊戲中的散人玩傢是個很自由的群體瞭,散人跟行會之間的對戰是有著一定的區別,行會之間對戰一般都是講究有紀律,有組織,指揮等來作戰,但是散人玩傢就不一樣瞭,想怎麼打就怎麼打,沒有什麼職業搭配這方面的講究,而是直接選好對方就開幹。

在散人玩傢中法師職業是最有優勢的,沒人固定的人指揮,基本上看見誰就開打,二話不說的直接幹上,能夠攻擊誰就直接鎖定目標攻擊,在行會作戰裡面都是直接消滅指揮官,所以說散人混戰中法師的好處就在於自由,想來就來,想走就走,這就是為什麼有的玩傢喜歡混散人呢。散人玩傢中戰士職業其實是pK最激情的一個職業瞭,不管什麼職業都好在pK的時候都是以戰士為中心,通過圍繞著戰士職業來周旋pK,法師就在外圍跑動放技能,道士職業也是基本上都一樣,隻有戰士在亂戰的時候就站在最中心的位置進行瘋狂的秒殺或則被別人來進行秒殺。

道士這個職業在這種混戰當中充其量也就是一個上上毒搗亂的直接,在散人混戰當中道士因為裝備的問題而技能傷害打不出來,所以混戰pK的時候基本上是靠毒或則寶寶來攻擊,但是在這種混戰當中寶寶的生存時間也是比較長的,這樣的情況下寶寶的攻擊也能牽扯到占據的改變,起碼還可以做到卡位作用瞭。在這種散人混戰pK情況下道士跟法師不用懼怕戰士這種血牛職業瞭,道士上個毒就跑,法師就無限滅天火,然而利用寶寶的卡位所以就不需要擔心自己會被秒殺掉的情況瞭。

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